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,现实的世界各种游戏都很受欢迎,但是在小说里,只有唯美才是最火的,因此就必须要给予这个游戏发开商一些正面的色彩。同时也是基于我们每一个人心中对于游戏的美好幻想,才会出现游戏公司人性化公平化的一幕,于是主角才能利用bug将装备逆天,并且游戏方没有回档和处理。bug是游戏的失误,如果因为游戏的失误而给玩家造成损失,现实中式我们玩家来承担责任,但是在小说里,至少,我们希望得到一个公平的待遇和解决方案。

    问题五:血盾牧师的不真实性。

    答:dm在网游之无双一击吧里面发帖提到,游戏前期,牧师的魔法很少,而牧师的加血量也是和智力这个属性有关的,那么3智2体或者体智各半甚至2智3体是不是只是凭空想象呢。这个就是小修的小说中游戏设定和其他小说的不同的地方。在小修的小说里面,每个人升级的时候五个属性点都会加1,因此血盾牧师只比正常的牧师每一级少2到3智力。但是装备上也有增加智力的效果,同时技能的等级也影响到了治疗效果,这样血盾牧师和全智牧师的在加点上的差距就并不大了。而且小修的小说中为了增加游戏的公平性,每一个玩家的血量和魔法都是很多的,一点体质增加20生命,一点智力增加15魔法,因为我不希望出现有人一招秒倒几十名玩家的情况。虽然高等级对低等级还是会出现类似的情况,但是至少在同样等级下,类似的情况会很少很少。因此,每一个玩家的生命值和魔法值都比较厚。血盾牧师这种畸形的职业路线也就诞生了。

    问题六:有关于团队打怪的速度问题。

    答:昨天晚上在贴吧看到有爱的dm同学说我80多章的那里权杖任务中大家杀怪平均不到2秒钟就可以干掉一个,有点假,小修义正言辞的回答,去掉牧师之外,十个人伤害输出,而且还有法师,所以不到两秒钟的时间就干掉一个怪是正常的。但是后来dm同学说“但是2000怪不是站在一堆让你秒的啊!偌大的雪山也不可能这么密集的啊!”这一刻小修发现,自己虽然在计算上自我感觉比较严谨,但是在考虑方面的确存在失误。这里的失误小修会在后面的小说中找地方提到。

    问题七:有关于神牧之战中主角和夕阳悟空对战时候的问题。

    答:有人反馈到说,主角灵活加点,本身的速度就要比别人快,为什么防放下眩晕陷阱之后夕阳悟空绕过去看能追上主角,难道他的速度比主角还快,而且用很多的证据证明这种情况是不可能的。其实这里只不过是一个剧情需要,小修的小说之中主角在这款游戏之前不是大神和绝世高手,所以需要一个漫长的成长的过程,同时需要遇到一些高手,来看对于他进行指点,所以因为剧情的需要,所以才会出现这种情况。这里的确是一个失误,希望大家可以谅解一下。谢谢大家。

    欢迎支持,未完待续……

    如有更多对小说的建议和疑问,欢迎到小说评论区留言,或者通过书友群联系到小修,还可以到百度贴吧的网游之无双一击吧发帖留言。看首发无广告请到 l/1/1715/indehtml

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